今更ながらTwitterをはじめた。
ものの、楽しみ方がイマイチ分からない。知り合いでやってる人がいないせいってのもあるんだろうが。
取り敢えずメモに使ってる。

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Viiはゲームまでも“Wiiもどき”なのか遊んでみた!
子供コミュニティだと本物志向が強いからアレだけど、なんか流行ってるらしいから話題づくりのためにWii買った(買う)人達にしてみれば「へーWii買ったんだー」も「これ偽者じゃんwギャハハww」も同じくらいの意味しかないだろうからこれで十分て気もする。

ゲームセンターCX 有野の挑戦状
「すべてのゲームをクリア」の挑戦が出てきて急激に萎えた。
ゲームセンターCXのゲーム化だからしょうがないっちゃしょうがないんだけど、このゲームの面白さはプレイするゲーム自体の目的と挑戦の内容が、必ずしも一致しないところだと思っていたので。
以下俺が面白いと思ったところ。


・挑戦を達成しなくても(不可能になっても)ゲームは続く。

ラリーキングSPで「ドリフトを使わずにコース1を完走」という挑戦は、ドリフトを使ってもクリアさえすればゲーム自体は続く。何故かってレースゲーだから。
ガディアクエストで「パーティー全員をレベル7まで上げろ」という挑戦は、(やってないけど多分)挑戦を達成しないままゲームをクリアすることもできる。でもゲームのシナリオをクリアしてもゲーム本編のシナリオは進行しない(多分)。ゲーム本編て何だ?レベル上げ?

・用意されたウラワザ(残機99・タイム無制限・ステージセテクト・敵が出てこなくなる等)を使えば挑戦は極端に簡単になる。多分ウラワザを使ったプレイを推奨してる。
・で、ゲーム内容と直接関係ない目的をウラワザ使って効率よくこなすゲーム、という状態になる。

DSでDr.スランプ アラレちゃん
タイトルからアニメ昭和版のゲーム化?と思ったら本当にそうで驚いた。
ジャンルはアラレ&ガッチャンのブレイクアクションか、千兵衛の発明を使ったパズルアクションか?


いや違った、動物の森のペンギン村バージョンみたいな感じっぽい。