2005-10-13 ■ 近況 和泉元彌がゴージャス松野みたいになってきた。凄く良い兆候だ。 ガンスパ、両キャラ全難易度クリア。といってもブルーハードではボスラッシュのピンク戦でライフ満タンまで貯めてギリギリだったけど。 今作の評価が低い原因は、面の構成がほぼ前作と同じ(前作未プレイの俺には関係ないけど)であること以上にセガゲーリスペクトステージがつまらなすぎることだよなぁ。おもしろくない上にストレスがたまるサンダーブレードステージはいらない。あんなんいれるくらいなら不足しているアクションステージを増やせ。